Akcie společnosti GameStop Corp. ve středu večer posílily v poobchodním obchodování poté, co prodejce videoher oznámil výrazně lepší finanční výsledky, než očekávali analytici. Druhé fiskální čtvrtletí ukázalo, že společnost je schopna využít rostoucí poptávky po herním hardwaru, příslušenství a sběratelských předmětech, přestože část tržeb ze softwaru klesla.
GameStop oznámil upravený zisk 25 centů na akcii při celkových tržbách 972,2 milionu USD, což překonalo očekávání analytiků oslovených agenturou FactSet, kteří předpokládali zisk pouze 19 centů na akcii a tržby okolo 900 milionů USD. To představuje silný meziroční růst, protože ve stejném období loňského roku vykázala společnost čistý zisk pouhý 1 cent na akcii při tržbách 798,3 milionu USD.
GameStop Corp. (GME)
Silný růst hardwaru a sběratelských předmětů
Největším tahounem výsledků GameStopu byl segment hardware a příslušenství, který vygeneroval 592,1 milionu USD, což je o 31 % více než ve stejném období loňského roku. Společnost těžila z pokračující poptávky po konzolích nové generace, včetně PlayStation 5 a Xbox Series X/S, a zvýšeného prodeje herního příslušenství, jako jsou ovladače, headsety a další doplňky.
Významnou roli sehrál také segment sběratelských předmětů, jehož tržby dosáhly 227,6 milionu USD, což představuje meziroční nárůst o 63 %. GameStop zde těží z rostoucí popularity sběratelských figurek, limitovaných edic herního zboží, komiksů a dalších exkluzivních produktů. Tento segment se stává stále důležitější součástí strategie společnosti, protože nabízí vyšší marže než prodej herního softwaru.
Naopak segment softwaru zaznamenal pokles. Tržby ve výši 152,5 milionu USD představují propad o 27 % oproti loňskému roku, což ukazuje na pokračující trend, kdy hráči stále více využívají digitální distribuci her prostřednictvím online platforem, jako jsou Steam, PlayStation Store nebo Xbox Game Pass. Tento posun znamená pro GameStop výzvu, jelikož jeho tradiční model založený na prodeji fyzických kopií her je postupně nahrazován digitálními službami.
Silná finanční pozice a stabilita společnosti
GameStop navíc oznámil, že na konci druhého fiskálního čtvrtletí disponoval hotovostí, hotovostními ekvivalenty a obchodovatelnými cennými papíry v hodnotě 8,7 miliardy USD. To je více než dvojnásobek oproti stejnému období loňského roku, kdy tato hodnota činila 4,2 miliardy USD. Silná hotovostní pozice poskytuje společnosti prostor pro další investice do rozvoje byznysu, expanzi sběratelských produktů a případné akvizice menších herních studií či e-commerce platforem.
Společnost uvedla, že plánuje pokračovat v optimalizaci svého podnikání a zlepšování provozní efektivity, což zahrnuje nejen rozšíření online prodejních kanálů, ale i zjednodušení zásobovacího řetězce. Cílem je posílit ziskovost v dlouhodobém horizontu a přizpůsobit se trendům v herním průmyslu, který prochází výraznými změnami.
Reakce akcií a pohled na trh
Po zveřejnění výsledků vzrostly akcie GameStop v poobchodním obchodování o 1,4 % na 23,93 USD. Přestože jde o pozitivní krátkodobou reakci, akcie společnosti zůstávají letos pod tlakem – od začátku roku zaznamenaly pokles o 25 %, zatímco index S&P 500 ve stejném období vzrostl o 11 %.
GameStop je zároveň jednou z nejznámějších „meme stocks“, tedy akcií, které se dostaly do povědomí investorů díky komunitám na sociálních sítích, zejména na Redditu. Právě tato skupina drobných investorů stála za dramatickým růstem ceny akcií GameStopu v roce 2021. Od té doby se ale volatilita ceny výrazně zvýšila a investoři nyní více sledují fundamentální výsledky společnosti než spekulativní pohyby.

Budoucí strategie GameStopu
Generální vedení GameStopu signalizuje, že klíčovou prioritou bude diverzifikace příjmů a rozšíření zaměření společnosti nad rámec tradičního prodeje videoher. Firma se více soustředí na:
- rozvoj online platformy a e-commerce,
- posílení nabídky sběratelských předmětů a exkluzivních produktů,
- investice do herního hardwaru a příslušenství,
- testování nových obchodních modelů včetně digitálních služeb.
Z dlouhodobého hlediska se očekává, že GameStop bude muset lépe integrovat digitální distribuci her do své nabídky, aby dokázal konkurovat online gigantům. Přechod na hybridní model kombinující prodej hardwaru, příslušenství, sběratelských předmětů a digitálního obsahu by mohl společnosti zajistit stabilnější výnosy.
Výhled analytiků
Podle analytiků by aktuální výsledky mohly přilákat zpět část investorů, kteří se po propadech akcií v posledních letech stáhli. Klíčovým faktorem pro další růst bude schopnost společnosti udržet tempo zvyšování tržeb a posílit své postavení na rychle se měnícím herním trhu. Pokud se podaří dále rozvíjet segment sběratelských předmětů a současně zlepšit efektivitu online prodeje, může GameStop postupně stabilizovat své hospodaření.